深入理解 D&D 5e 的护甲等级 (AC)
在《龙与地下城》第五版 (D&D 5e) 中,护甲等级 (Armor Class, 简称 AC) 决定了怪物命中你角色的难度。无论你是扮演身披重甲的圣武士,还是凭借无甲防御闪转腾挪的武僧,正确计算最终的 AC 都是人物车卡(创建角色)和战斗准备中最关键的一步。
你可以使用上方的交互式计算器,通过选择你的职业特性、护甲类型以及激活的法术 Buff,快速得出最终的护甲等级。
核心计算逻辑:基础 AC 与 额外加成
D&D 5e 新手最常犯的错误,就是试图将多种“基础 AC”叠加在一起。5e 护甲计算的最根本原则是:你同时只能采用一种“基础 AC (Base AC)”公式。
但是,一旦确定了基础 AC,你就可以叠加各种符合条件的额外加成 (Bonus AC)(例如装备盾牌或获得魔法增益)。
D&D 5e 基础护甲公式一览表
根据你的装备或职业特殊能力,你的基础 AC 将遵循以下互斥公式之一:
| 护甲来源 | 计算公式 | 特殊限制 |
|---|---|---|
| 常规无甲 | 10 + 敏捷调整值 | 无 |
| 轻甲 (Light Armor) | 护甲基础值 + 敏捷调整值 | 必须穿着轻甲 |
| 中甲 (Medium Armor) | 护甲基础值 + Min(敏捷调整值, 2) | 敏捷加成最高 +2 |
| 重甲 (Heavy Armor) | 护甲基础值 | 完全无视敏捷调整值 |
| 野蛮人无甲防御 | 10 + 敏捷调整值 + 体质调整值 | 不能穿甲,可以拿盾 |
| 武僧无甲防御 | 10 + 敏捷调整值 + 感知调整值 | 不能穿甲,禁止拿盾 |
| 法师护甲 (Mage Armor) | 13 + 敏捷调整值 | 不能穿甲 (法术效果) |
| 龙族血脉 (Draconic) | 13 + 敏捷调整值 | 不能穿甲 (术士子职业特性) |
AC 计算实战推演
让我们来看一个真实的战斗场景演示。假设你是一名 3 级的野蛮人。
角色面板:
敏捷 (Dexterity): 14 (+2 调整值)
体质 (Constitution): 16 (+3 调整值)
装备: 手持一面木盾 (+2 AC),未穿戴护甲。
Buff: 队友牧师为你施放了「虔诚护盾 (Shield of Faith)」(+2 AC)。
步骤 1: 确定基础公式
根据 D&D 5e 官方基础规则,野蛮人拥有无甲防御特性,公式为 10 + DEX + CON。
基础 AC = 10 + 2 (敏捷) + 3 (体质) = 15。
步骤 2: 叠加额外加成
盾牌加成: +2 AC
虔诚护盾法术: +2 AC
步骤 3: 得出最终结果 最终 AC = 15 + 2 + 2 = 19。